今年以來,“歡樂消費”成為了國民消費界的一股清流。隨著國內經濟穩步恢復,國民旅游消費信心逐步提高,國內游戲游樂產業邁向了更加多元的高質量發展新時代。
10月13日,第十五屆中山國際游戲游藝博覽交易會暨2023中山國際文旅產業及元宇宙生態博覽會(以下簡稱“中山游博會”)在中山博覽中心正式開幕。
據悉,本屆游博會以“沉浸體驗·歡樂無限”為主題,同期舉辦文旅產業及元宇宙生態博覽會,總面積達6萬平方米,400多家參展企業齊聚,集中展示室內樂園、主題公園、景區裝備、數字體育、文旅科技、VR/AR元宇宙等各類先進前沿產品。
游樂界“中國智造”備受青睞
從1983年國內首個大型綜合游樂園——長江樂園在中山的問世起,中山乃至全國的游戲游藝產業開始萌芽發展。在各項政策扶持和技術創新的加持下,中山游戲游藝產業開始奮起趕超、勃興發展。
發展至今,中山游戲游藝產業已欣然活躍在全球市場之中,并憑借橫跨先進制造業與現代服務業和出口與內銷相向發展的新興業態,向全球輸送著兼具科技創新和文化創意的“中國智造”產品。
“中國的第一輛碰碰車,就是由我們公司生產的。”廣東金馬游樂股份有限公司銷售經理鄭經理告訴羊城晚報記者,總部位于中山的該企業是國產碰碰車的鼻祖,如今專門從事室外大型游樂設備的研發、生產和銷售。據介紹,目前該企業不僅與萬達、方特、華僑城等企業都建立了合作,更是在世界過山車保有量上位居前列。
“隨著科技的發展,現在消費者們對于虛擬沉浸項目的需求也越來越大,傳統的游樂項目也面臨轉型。”他向記者介紹道,現在包括影視動力過山車、飛行影院、影視滑行車、影視跳樓機等項目都是十分受歡迎的虛擬沉浸式游樂品類。
“這次展會,我們帶來了許多新產品,包括知名IP改編的產品。”廣州華立科技股份有限公司的工作人員Yoyo告訴記者,公司與萬達寶貝王、大玩家、風云再起等國內知名游樂場所和主題樂園均有長期的合作。
“我們觀察發現,如今行業呈現幾個明顯的發展趨勢:一是知名IP的吸引力號召力越來越強,消費者對體感互動游戲的需求越來越大,也越來越高;二是中小規模的游樂場從業者今年呈現積極擴張的趨勢,同時行業也涌入了一些新進入的投資者。”Yoyo表示,在此趨勢之下,公司與全球主流動漫IP包括寶可夢Pokémon、光環Halo、頭文字D的授權方均建立了長期的戰略合作伙伴關系,同時動漫IP衍生產品業務也在迅速發展。
據悉,中山的不少產品已領先國際水平,進口替代實施步伐穩健,產品深受國內外市場的青睞,本屆游博會吸引了來自俄羅斯、美國、英國、澳大利亞、法國、德國、意大利、迪拜、新西蘭、西班牙、瑞士、挪威、新加坡、土耳其、印度、日本、韓國等國家及地區的國際采購商到會參觀交流、商貿洽談,感受游樂界的“中國智造”。
中山游戲游藝“喊話”全球市場
隨著粵港澳大灣區的加快建設,中山的地理優勢及產業基礎正得到進一步彰顯,游戲游藝這一產業名片正成為中山喊話全球市場的主力引擎。
目前,中山游戲游藝已制定了產業發展規劃,未來也將加快強鏈補鏈工程,推動小微企業上規上限,以龍頭企業帶動產業升級,圍繞支持企業做大做強、支持產業集聚發展、加大招商引資力度、支持跨界融合、構筑高水平展會平臺等方面,多途徑、多舉措、多維度加速游戲游藝產業的提質創新,這也為中山游博會的舉辦和提檔升級提供了沃土,創造了條件。
本屆游博會還舉辦了2023年“金鼎獎”評選活動頒獎儀式表彰創新,獲獎作品展示專區的優秀室內、室外游樂產品和數字文化產品、文旅規劃設計項目案例讓觀眾進一步感受產業產品的創新魅力。
未來,中山游博會將持續升級發展,致力打造成為高端有品質、專業有價值、國際且多元的全球性文旅產業盛會,在粵港澳大灣區文旅產業建設中發揮積極作用。
文、圖|記者 孫綺曼
來源 | 羊城晚報?羊城派